دوري أبطال أوروبا للأساطير - راموس

" نعم. »

كثيرون يعبدونه، والبعض يحتقرونه، ولكن الجميع يظلون في حيرة من أمره أمام هذا اللغزراموس. محميًا بدرع مرصع، يلهم نظريات متنوعة بشكل متزايد حول أصوله: نصف إله، أوراكل، وحش بسيط تحول بالسحر... مهما كانت الحقيقة، فإن راموس ليس ثرثارًا جدًا ولا يتوقف أبدًا عن أحد أثناء سفره عبر صحراء شوريما.

مهارات

سلبي - درع مرصع

تسبب هجمات Rammus الأساسية 10 (+10% من درعه) ضررًا سحريًا إضافيًا.

أ - الهدم

تكلفة المانا: 60 / 65 / 70 / 75 / 80

فترة التهدئة: 16 / 13.5 / 11 / 8.5 / 6 ثواني

يتسارع راموس على شكل كرة، ويكتسب ما يصل إلى 150-235% اعتمادًا على مستوى سرعة الحركة خلال 6 ثوانٍ. يتوقف عندما يضرب عدوًا، ويسبب ضررًا سحريًا قدره 100/135/170/205/240 (+100% من قوة القدرة) للأعداء القريبين، ويطردهم ويبطئهم بمقدار 40/50/60/70/80% لمدة 1 ثانية يمكن إعادة تنشيط المهارة لإنهاء التأثير عاجلاً وبدء فترة التهدئةهادم.هادمهي تعويذة موجهة وبالتالي يمكن مقاطعتها بواسطة تعويذات تمنع التوجيه.تنشيطهادمتم الإلغاءالكرة الدفاعيةويضعه في حالة انتعاش.

ض - الكرة الدفاعية

تكلفة نقطة مانا: 40

فترة التهدئة: 6 ثواني

يتخذ راموس موقفًا دفاعيًا لمدة تصل إلى 6 ثوانٍ، مما يزيد درعه بنسبة 30 زائد 60 / 70 / 80 / 90 / 100٪ ومقاومته السحرية بمقدار 10 زائد 30 / 35 / 40 / 45 / 50٪ من إجمالي مقاوماته.قذيفة مرصعةيسبب 12-30 (في المستوى 1-18) (+15% من درع راموس) ضررًا سحريًا للأعداء الذين ينفذون هجمات أساسية على راموس. عند تنشيط المهارة، يتباطأ راموس بنسبة 30% ويتضخمرصع شلبنسبة 50%. يمكنه إعادة تنشيط المهارة لإنهاء التأثير عاجلاً.

هـ – الاستفزاز المسعور

تكلفة المانا: 50

فترة التهدئة: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 ثانية.

النطاق: 325

يسخر Rammus من بطل العدو أو الوحش لمدة 1-2 ثانية ويكتسب سرعة هجوم 20/25/30/35/40% لنفس المدة.

تزيد مدة التهكم بنسبة 250% على الوحوش.

عندما تكون أي تعويذة راموس أخرى نشطة، فإن المكافأة هياستفزاز محموميتم تحديث سرعة الهجوم.

ص - الهزات

تكلفة نقطة مانا: 100

فترة التهدئة: 120/100/80 ثانية

النطاق: 300

يقفز راموس في الهواء ويهبط بعنف في الموقع المستهدف، مسببًا ضررًا سحريًا ويبطئ الأعداء لمدة ثانية واحدة.
إذا تم إلقاء Rising Strike أثناء وجود Rammus في Demolisher، فسيتم أيضًا طرح الأعداء القريبين من المركز في الهواء ويتعرضون لأضرار الاصطدام من Demolisher، مما يؤدي إلى إنهاء هذا التأثير.
يقوم Rammus أيضًا بتوليد 3 موجات صادمة إضافية في الموقع المستهدف، كل منها تسبب قدرًا صغيرًا من الضرر السحري وتحسن البطء الأولي.
تسبب الضربة الصاعدة ضررًا بنسبة 200% للأبراج.

يزداد نطاق الضربة الصاعدة بناءً على سرعة حركة راموس.

كيف تلعب راموس؟

الآن بعد أن تعرفت على جميع مهارات البطل، راجع دليلنا المخصص للعب معه في Summoner's Rift في التعريف الحالي.

دليل Rammus Jungle League of Legends للموسم 12 - ابحث عن تصميماتنا ورونياتنا ونصائحنا للعب Armored Armadillo، الذي يكلف 3150 Blue Essence.