
"لا أحد يستطيع أن يأخذ عقلك، ولكن يجب أن تستخدمه بحكمة. »
لا يوجد بطل يجسد أفضل منهكارماالتقاليد الروحية في إيونيا. إنها التناسخ الحالي لروح الأجداد التي عاشت بالفعل حياة متعددة، كل واحدة منها تثريها بذكريات جديدة. وبهذه الثروة الداخلية، تعمل كمرشد روحي لشعبها. إنها تقدم له حكمتها اللامتناهية وتعرف كيف تهدئته في أوقات الأزمات. على الرغم من أنها تتمتع بقوة تفوق فهم معظم الناس، إلا أنها نادرًا ما تستخدم سحرها لأغراض مدمرة. التكلفة باهظة للغاية بالنسبة لها وللأرض التي ترتبط بها.
مهارات
السلبي - التركيز الناري
يؤدي إلحاق الضرر بالأعداء بمهارة ما إلى تحديث فترة التهدئة بمقدار 2/3/4 ثانية.تعويذةونصف المبلغ على الهجمات الأساسية ضد أبطال العدو. يتم زيادة المجموع كل 6 مستويات.
أ- اللهب الداخلي
تكلفة Mana: 65 في جميع الرتب
فترة التهدئة: 9/8.5/8/7.5/7 ثانية
النطاق: 950
تطلق كرة من الطاقة تنفجر عند ملامسة العدو، وتسبب ضررًا سحريًا قدره 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+40% من القوة) وتقلل سرعة الحركة بنسبة 35% لمدة 1.5 ثانية.
مكافأة تعويذة - الشعلة العالقة: يسبب 25 / 75 / 125 / 175 (+30% من القوة) ضررًا سحريًا إضافيًا ويخلق دائرة من النار تبطئ الأعداء بمقدار
%. بعد 1.5 ثانية، تنفجر الدائرة، وتسبب ضررًا سحريًا قدره 50 / 150 / 250 / 350 (+60٪ قوة) للأعداء في المنطقة.
Z - الإرادة المركزة
تكلفة المانا: 50 / 55 / 60 / 65 / 70
فترة التهدئة: 12 ثانية
مكافأة تعويذة – التجديد
النطاق: 650يربط الكارما ببطل العدو أو الوحش، ويمنح الهدف رؤية نقية ويسبب ضررًا سحريًا قدره 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% AP). إذا لم يتم قطع الرابط بعد ثانيتين، يتم تثبيت الهدف لمدة 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 ثانية ويعاني من 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+90% ضرر سحري إضافي.
: تسترد الكارما 20% (+1% لكل 100 قوة) من نقاط الصحة المفقودة. إذا لم يتم كسر الرابط أو إذا مات الهدف، تتم زيادة مدة التثبيت بمقدار 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 ثانية وتستعيد Karma 20% (+1% لكل 100 قوة) من نقاط الصحة المفقودة.
ه - تمجيد
تكلفة المانا: 50 / 55 / 60 / 65 / 70
فترة التهدئة: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 ثواني
مكافأة تعويذة – التحدي
النطاق: 800يكتسب الحليف المستهدف درعًا يزيد من سرعة حركته بمقدار 40 / 45 / 50 / 55 / 60% لمدة 1.5 ثانية ويمتص 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+50% من الطاقة) نقطة من الضرر لمدة 2.5 ثانية .
: يفيض الدرع بالطاقة، ويمتص 25 / 80 / 135 / 190 (+50% من الطاقة) نقطة من الضرر الإضافي على الهدف. يتلقى أبطال الحلفاء القريبين درعًا تعادل نقاط صحته 30% من صحة درع الهدف الأولي. يحصل جميع الأبطال المحميين على سرعة حركة إضافية تبلغ 40/45/50/55/60% لمدة 1.5 ثانية.
تحديفترة التهدئة: 45 / 42 / 39 / 36 ثانيةيقوم Karma بتقوية مهاراته التالية خلال 8 ثوانٍ، مما يمنحه تأثيرًا إضافيًا. الكارما تبدأ بنقطةتعويذة، ويمكنه زيادة رتبته إلى المستوى 6/11/16، مما يحسن تأثيرات تعويذاته عندما يكون تحت
تعويذة.
اللهب العالقة: يسبب ضررًا إضافيًا ويخلق حلقة من النار، مما يبطئ الأعداء ويسبب ضررًا إضافيًا.
تجديد: يستعيد كارما جزءًا من صحته المفقودة. إذا لم يتم كسر الارتباط، فستزيد مدة التثبيت ويستعيد Karma الصحة مرة أخرى.
: تم تعزيز الدرع. أبطال الحلفاء حول الهدف يحصلون أيضًا على درع ويرون زيادة في سرعة حركتهم.
كيف تلعب الكرمة؟

دليل دعم Karma للموسم 13 من League of Legends - ابحث عن تصميماتنا ورونياتنا ونصائحنا للعب Wisdom Incarnate، والتي تكلف 3150 Blue Essence.