
"إن رنين خطواته هو صدى التغيير. »
باردرحلة عبر عوالم لا يمكن تصورها للبشر العاديين. لقد أمضى بعض أعظم علماء Valoran حياتهم في محاولة فهم الألغاز التي يجسدها. طوال تاريخ Valoran، عُرفت هذه الروح الغامضة بأسماء مختلفة، لكن الألقاب مثل Cosmic Wanderer والحارس العظيم لا تعكس سوى جزء صغير من هدفه الحقيقي. عندما يتعرض الكون للتهديد، يتدخل بارد لإنقاذه من الدمار.
مهارات
السلبي - غريزة المسافر
يؤدي وجود بارد إلى ظهور أجراس سحرية يمكن أن تستمر لمدة تصل إلى 10 دقائق. عندما يجمع Bard رنينًا، يكتسب Bard سرعة حركة إضافية بنسبة 24% خارج القتال لمدة 7 ثوانٍ (قابلة للتكديس حتى 5 مرات). تمنح كل نغمة ثانية يتم جمعها بعد الأولى مكافأة إضافية بنسبة 14% من سرعة الحركة، وما يصل إلى إجمالي 80% من سرعة الحركة، و20+ (1 في الدقيقة بعد 5 دقائق) من الخبرة، و12% كحد أقصى من قوة Mana. يقوم Bard بتقوية أعضاء Meeps الخاصة به في كل مرة يجمع فيها 5 دقات سحرية.
يجذب وجود بارد الأرواح الصغيرة التي تسمى Meeps إلى جانبه. تستهلك كل هجماته الأساسية Meep، مما يسبب 40 (+12 مقابل 5 دقات مجمعة) (+30% طاقة) ضررًا سحريًا إضافيًا. عند 5 دقات، يبطئ Meeps الأعداء بنسبة 25-75% (اعتمادًا على الدقات) لمدة ثانية واحدة، وعند 15 دقات، ينشرون الضرر حول الهدف الرئيسي وفي مخروط خلفهم، مع زيادة حجم المخروط بمقدار 35 دقات. تفرخ Meeps كل 8/7/6/5/4 ثانية ويمكن لـ Bard الاحتفاظ بما يصل إلى 1-9 (اعتمادًا على عدد الرنين الخاص به) في المرة الواحدة.
أ- الارتباط الكوني
التكلفة: 60 مانا
فترة التهدئة: 11/10/9/8/7 ثانية
النطاق: 850
يطلق بارد مقذوفًا يؤدي إلى إبطاء ضربة العدو الأولى ويواصل زخمه. إذا اصطدمت بجدار، فإنها تصعق الهدف الأولي؛ وإذا أصابت عدوًا ثانيًا، فإنها تصعق كلا الهدفين.
يطلق Bard دفعة من الطاقة، مسببًا ضررًا سحريًا قدره 80/125/170/215/260 (+65% من قوة القدرة) لعدو واحد أو اثنين. سيتم إبطاء إصابة الهدف الأول بنسبة 60% لمدة 1/1.2/1.4/1.6/1.8 ثانية. إذا أصاب صاعقة الطاقة عدوًا آخر أو جدارًا، فسيتم ذهول أي إصابة للعدو لمدة 1/1.2/1.4/1.6/1.8 ثانية.
ث - هدية الحارس
التكلفة: 70 مانا
فترة التهدئة: 14 ثانية
النطاق: 800
يكشف عن مزار شفاء يكتسب القوة لبضع ثوان. يختفي بعد شفاء الحليف الأول الذي لمسه.
ينشئ Bard ضريحًا علاجيًا يمنح على الفور 30/60/90/120/150 (+30% قوة) من الصحة. يكتسب الحرم الطاقة لمدة 10 ثوانٍ ويمكنه استعادة ما يصل إلى 55/95/135/175/215 (+60% من الطاقة) من الصحة. كما أنها توفر مكافأة بنسبة 30% لسرعة الحركة والتي تنخفض خلال 1.5 ثانية. تختفي الأضرحة فقط إذا لمسها أحد أبطال الحلفاء أو إذا سحقها بطل العدو.
هـ - الطريق السحري
التكلفة: 30 مانا
فترة التهدئة: 22/20.5/19/17.5/16 ثانية
النطاق: 900
يفتح Bard بوابة في مشهد قريب. يمكن للحلفاء والأعداء استخدام الطريق أحادي الاتجاه الذي تم إنشاؤه عبر البوابة.
يفتح بارد نفقًا باتجاه واحد في مشهد قريب. يمكن للحلفاء والأعداء بالقرب من المدخل استخدام هذا النفق عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن عليه، ولكن سرعة الحلفاء فقط تزيد بنسبة 33.3%، ويختفي النفق بعد 10 ثوانٍ.
ص - القدر المتقلب
التكلفة: 100 مانا
فترة التهدئة: 110/95/80 ثانية
المدى: 3400
يرسل Bard الطاقة الروحية إلى المنطقة، ويضع جميع الوحدات والأبراج في حالة ركود لفترة وجيزة.
يرسل Bard طاقة سحرية إلى منطقة ما. عند الاصطدام، يتم وضع جميع الأبطال والأتباع والوحوش والأبراج في المنطقة في حالة ركود، ويصبحون لا يقهرون ولا يمكن استهدافهم وغير قادرين على التصرف لمدة 2.5 ثانية. يتم أيضًا وضع الوحوش الملحمية في حالة ركود، على الرغم من أنها عادة ما تكون محصنة ضد القيود.
كيف تلعب بارد؟
الآن بعد أن تعرفت على جميع مهارات البطل، راجع دليلنا المخصص للعب معه في Summoner's Rift في التعريف الحالي.

دليل Bard Support League of Legends S13 - ابحث عن تصميماتنا ورونياتنا ونصائحنا للعب Wandering Guardian، والتي تكلف 6300 Blue Essence.