
"يمكن أن تكون المشاعر الإنسانية أكثر تقلبا من السحر الأكثر شدة. »
مع الارتباط الفطري بالقوة الطبيعية لرونيتيرا،أهريهي فاستايا قادرة على تحويل السحر إلى أجرام سماوية من الطاقة النقية. إنها تحب اللعب مع فرائسها أكثر من أي شيء آخر من خلال التلاعب بمشاعرها قبل التهام جوهرها الحيوي. على الرغم من طبيعتها المفترسة، تحتفظ أهري ببعض التعاطف عندما تكتشف أجزاء من ذاكرة النفوس التي تستهلكها.
مهارات
السلبي - السرقة الأساسية
عندما تضرب Ahri بطلًا مرتين خلال 1.5 ثانية، فإنها تكتسب سرعة حركة إضافية بنسبة 20% لمدة 3 ثوانٍ.
أ-أوربي الوهم
النطاق: 900
فترة التهدئة: 7 ثواني
التكلفة: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 مانا
ترمي Ahri كرةها وتعيدها نحوها، مسببة ضررًا سحريًا 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+35% AP) في الطريق وضررًا سحريًا 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+35% AP). الضرر الجسيم عند العودة.
بعد ضرب 9 مرات بتعويذاتك (بحد أقصى 3 لكل تعويذة)، يُرجع الجرم السماوي التالي الذي يضرب الأعداء 3 / 5 / 9 / 18 (في المستوى 1 / 6 / 11 / 16) من الصحة لكل ضربة عدو.
ض - اليراعات
النطاق: 700/725
فترة التهدئة: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 ثواني
التكلفة: 40 مانا
يطلق Ahri ثلاث يراعات تهاجم الأعداء القريبين وتهاجمهم.
يطلق ثلاث يراعات تتشبث بالأعداء القريبين (الأبطال في الأولوية)، ويسبب ضررًا سحريًا قدره 40/65/90/115/140 (+30% من القوة) الأعداء الذين يتعرضون لليراعات المتعددة يعانون من ضرر بنسبة 30% من كل يراعة إضافية بعد الأولى ، بحد أقصى 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+48% AP) ضرر لعدو واحد.
ه - سحر
النطاق: 975
فترة التهدئة: 12 ثانية
التكلفة: 70 مانا
تطلق أهري قبلة تتسبب في ضرر وتسحر العدو الأول الذي تضربه، مما يجعلهم يسيرون نحوها بطاعة (65٪ عدو بطيء).
ينفخ قبلة يسبب ضررًا سحريًا قدره 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+40% AP) ويسحر العدو، مما يجعله يسير بطاعة نحو Ahri لمدة 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 ثانية.
عندما تسبب تشارم ضررًا للعدو، تتسبب مهارات أهري في إحداث ضرر إضافي بنسبة 20% لمدة 3 ثوانٍ.
ص - الاعتداء الروحي
النطاق: 450
فترة التهدئة: 130/105/80 ثانية
التكلفة: 100 مانا
يندفع Ahri إلى الأمام ويطلق طلقات روحية، مسببًا الضرر لثلاثة أعداء قريبين (الأبطال أولاً). يمكن إلقاء هجوم الروح حتى 3 مرات خلال 10 ثوانٍ قبل الدخول في مرحلة التهدئة.
اندفع للأمام وأطلق 3 صواعق روحية على الأعداء القريبين (الأبطال ذوي الأولوية)، مسببًا ضررًا سحريًا قدره 60/90/120 (+35% قوة). يمكن إلقاء ما يصل إلى 3 مرات في 10 ثوانٍ قبل الدخول في مرحلة التعافي.
الحد الأقصى للضرر السحري الذي يتلقاه هدف واحد هو 180 / 270 / 360 (+105% AP).
كيف تلعب أهري؟
الآن بعد أن تعرفت على جميع مهارات البطل، راجع دليلنا المخصص للعب معه في Summoner's Rift في التعريف الحالي.

دليل Ahri Mid League of Legends S13 - اكتشف تصميماتنا ورونياتنا ونصائحنا للعب لعبة Nine-Tailed Fox، والتي تكلف 4800 Blue Essence.