Overwatch Hero - جينجي

جينجيهي شخصية مدرجة في دور الهجوم. إنه يستخدم الشوريكين كسلاحه الأساسي ويمكنه صد الهجمات الموجهة إليه. إنه متحرك للغاية بفضل قدرته السلبية التي تسمح له بتسلق الجدران والقيام بقفزات مزدوجة. يمكنه أيضًا قطع الهواء في جميع الاتجاهات باستخدام ضربة الرياح. بالإضافة إلى ذلك، سيكون جينجي قادرًا على إلحاق أضرار جسيمة باستخدام سيفه بفضل قدرته المطلقة. كل هذا يجعله شخصية هجومية متنقلة ومتعددة الاستخدامات.

لمعرفة كل شيء عن هذا السايبورغ نينجا، انقر هنا!

تعريف

جينجي شيمادا

عمر

35 سنة

مهنة

مغامر

قاعدة التشغيل

دير شامبالي، نيبال

انتساب

عشيرة شيمادا (سابقًا)، أوفرواتش (سابقًا)

دور

هجوم

التاريخ الرسمي

تصالح Cyborg Genji Shimada مع الجسد المعزز الذي رفضه ذات مرة، وبذلك اكتشف إنسانية أعلى.

بصفته الابن الأصغر لسيد عشيرة النينجا شيمادا، استمتع جينجي بحياة الرفاهية والامتياز. كانت الأعمال غير القانونية لعائلته تثير اهتمامه قليلًا، وعلى الرغم من ميوله المثيرة للإعجاب التي تم الكشف عنها أثناء تدريبه على النينجا، فقد أمضى معظم وقته في العيش كفتى مستهتر. اعتبر الكثيرون داخل العشيرة أن تهور جينجي يشكل خطرًا جسيمًا واستاءوا من والده لإفساده وحمايته. عند الوفاة غير المتوقعة لزعيم العشيرة، طالب هانزو، الأخ الأكبر لجينجي، جينجي بأخذ دور أكبر في إمبراطورية والدهما الراحل. رفض جينجي الأمر مما أثار غضب هانزو. أدت التوترات بين الأخوين إلى مواجهة عنيفة تركت جينجي يعاني من الألم.

اعتقد هانزو أنه قتل شقيقه، لكن تم إنقاذ جينجي بواسطة أوفرواتش وتدخل الدكتورة أنجيلا زيغلر. ورأت المنظمة أن جينجي هو أحد الأصول المحتملة في عملياتها المستمرة ضد عشيرة شيمادا. أصيب جينجي بجروح خطيرة، وتشبث بالحياة، وعرضت أوفرواتش إعادة بناء جسده مقابل مساعدته. لقد خضع لعملية تحويل إلكترونية مكثفة، مما عزز سرعته وخفة حركته الطبيعية، مع تحسين مهاراته الرائعة في النينجا. تحول جينجي إلى سلاح حي، وبدأ بشغف في تفكيك الإمبراطورية الإجرامية لعائلته.

مع مرور الوقت، شعر غينجي بالانقسام أكثر فأكثر. كانت العناصر الميكانيكية لجسده بغيضة بالنسبة له، ولم يستطع قبول ما أصبح عليه. عندما انتهت مهمته، تخلى عن Overwatch وتجول حول العالم بحثًا عن المعنى. لقد تجول لسنوات عديدة قبل أن يتقاطع طريقه مع طريق الراهب الشامل زينياتا. رفض جينجي في البداية حكمة Zenyatta، لكن Omniac الخير لم يردعه. بعد ذلك، أصبح زينياتا معلمه، وتحت وصاية الراهب، تصالح جينجي مع وجوده المزدوج كإنسان وآلة. لقد تعلم أن يقبل أنه على الرغم من جسده الآلي، إلا أن روحه البشرية كانت سليمة، وأصبح ينظر إلى شكله الجديد على أنه هدية وقوة فريدة.

الآن، ولأول مرة في حياته، أصبح جينجي حرًا. حتى أنه لا يعرف إلى أين سيأخذه طريقه.

مهارات

يستخدم جينجي بشكل رئيسيshurikensوالتي يمكنه رميها 3ث في خط مستقيم أو في المروحة. فهو قادر علىتشتيت الهجماتويردهم إلى مخالفيه بفضلهالرد. علىتهب الريحيسمح له بذلكالتحرك بسرعة كبيرةفي أي اتجاه على مسافة معينة، في حينالمرور عبر المعارضين وإحداث الضرر. ومع ذلك، يقوم جينجي بإبعاد الشوريكين الخاص به لإفساح المجال أمام كاتانا بقدرته النهائيةأعرج أيها التنين. هذا الأخير يسمح له بالتسببضربات قاتلةفي "القتال بالأيدي".

لذلك لدى جينجي مجموعة هجومية للغايةمتعدد التكافؤوآخرونمتنقل للغايةلا سيما بفضل قدرتها السلبيةخفة الحركة السيبرانيةالسماح له بتسلق الجدران وأداء القفزات المزدوجة.

معلومات

يتم تعديل كل مهارة أثناء ملاحظات التصحيح. خضع جينجي للتغييرات أثناء التحديث 1.39 بتاريخ 13/08/2019.

شوريكين

يرمي جينجي ثلاثة شوريكين مميتة في تتابع سريع. يمكنه أيضًا رمي ثلاثة شوريكين بنمط المروحة.

إعادة شحن 24 شوريكين

1.5 ثانية من التهدئة

النار الأولية (شوريكين):

- يسبب 28 ضرر لكل شوريكين

- 3 شوريكين لكل هدف

- يسبب ما يصل إلى 84 نقطة من الضرر

- طلقة واحدة في 0.1 ثانية

- سرعة القذيفة 60 م/ث

النار الثانوية (مروحة الصلب):

- يسبب 28 ضرر لكل شوريكين

- 3 شوريكين لكل هدف

- يسبب ما يصل إلى 84 نقطة من الضرر

- 1.33 طلقة في الثانية

- سرعة القذيفة 60 م/ث

الرد

باستخدام بكرات سيفه السريعة للغاية، يصد جينجي الهجمات ويعيدها نحو خصومه.

يستمر 2 ثانية

8 ثواني من التهدئة

ضربة الرياح

يندفع جينجي إلى الأمام، ويقطع الهواء باستخدام سيفه ويقطع الأعداء في طريقه. إذا قضى جينجي على خصم بهذه القدرة، فيمكنه استخدامها على الفور مرة أخرى.

يسبب 50 ضرر

مدى 15 متر

سرعة الحركة 37 م/ث

يستمر حوالي 0.2 ثانية

8 ثواني من التهدئة

خفة الحركة السيبرانية

يستطيع جينجي تسلق الجدران والقفز في الهواء.

التحركات التي لا تسبب الضرر.

أعرجك أيها التنين

يستخدم جينجي كاتانا لفترة قصيرة. يمكنه توجيه ضربات قاتلة إلى جميع الأهداف الموجودة ضمن النطاق حتى يغمد سيفه.

القدرة المطلقة

يتطلب 1500 نقطة شحن

مهارة المشاجرة

طلقة واحدة في 0.9 ثانية

يسبب 120 ضرر لكل ضربة

نطاق 5 أمتار

سرعة الحركة 8 م/ث

يستمر 6 ثواني